MISSIONE 3: LA STAZIONE METEREOLOGICA

In questa missione innevata avremo a che fare per la prima volta con un fucile di precisione. Il primo incarico Φ appunto recuperare lÆarma in questione: dirigetevi verso il punto contrassegnato dal numero 1 sulla mappa cercando di nascondervi nel boschetto fino a quando la pattuglia di 4-5 guardie nemiche non si allontana. Quando a difesa del fucile rimarranno solo due nemici eliminateli velocemente quindi raccogliete il fucile e seguite il sentiero che vi porterα sopra al costone (dove Φ scomparsa la pattuglia di poco fa). Posizionatevi su una montagnetta abbastanza distanti da non essere individuati ed iniziate ad allenarvi con lo zoom dellÆobbiettivo: dovreste essere in grado di colpire un paio di guardie vicino ad una baita. Ora, senza entrare nella casa, seguite verso la base vera e propria, cercando ancora una volta di nascondervi alla pattuglia che immancabilmente continuerα la sua ronda. Eliminate le poche guardie davanti al passo che consente lÆaccesso alla base nemica, quindi nascondetevi verso il margine della montagna: da qui dovreste essere in grado di aggirare tutta la base fino a portarvi sulla destra della struttura marchiata con un 2 sulla mappa ed eliminare le 2/3 guardie di ronda con il fucile di precisione. Prima di entrare nel caseggiato eliminate la guardia sul balcone della casa subito di fronte (Φ la 3 e la dovremo visitare tra poco), quindi armatevi di pistola ed introducetevi nella casa 2: qui a parte un paio di guardie dovreste riuscire ad aprire la cassaforte e a prendere i documenti: se non sarete abbastanza svelti dovrete vedervela con le 3 guardie al piano superioreà

Uscite repentinamente dalla casa ed attraversate il cortile (notate il pallone aerostatico appeso in mezzo, servirα alla fine) per entrare nella zona segnata con un 3, una seconda casa identica in tutto e per tutto alla precedente. Ad aspettarvi, oltre agli immancabili soldati nemici, una telecamera: aspettate che questa punti tutto verso sinistra, poi attraversate la stanza e operate al computer per disattivare ogni dispositivo di sorveglianza. Ora potete uscire dalla casetta (occhio alle guardie al piano superiore!) ed attraversare nuovamente il cortile, stavolta verso il laboratorio (4): aprite la porta ed entrate, disabilitate un portellone di sicurezza e troverete una piccola anticamera. Qui le cose funzionano come gli ingressi delle banche: per aprire la seconda porta dovrete prima chiudere con lÆapposito interruttore la prima. Arrivati nel laboratorio eliminate i due scienziati e quindi dirigetevi alla grossa porta blindata in fondo alla stanza, scassinatela (Φ un operazione molto pi∙ lunga del normale) e prendete il chip al suo interno. A questo punto difficilmente potrete uscire dal laboratorio in tutta tranquillitα, visto il numero di guardie allertate dalle nostre operazioni. Bene, ho una buona notizia per voi: lÆultimo obbiettivo da raggiungere consiste nel tornare al pallone aerostatico al centro del cortile della baseà Il bello Φ che non dovrete per forza rimanere a lungo in quella difficile posizione: se riuscirete appena a toccare la maniglia che solleva il pallone vedrete la scena che conclude il livello!