MISSIONE
3: LA STAZIONE METEREOLOGICA
In
questa missione innevata avremo a che fare per la prima volta con un
fucile di precisione. Il primo incarico Φ appunto recuperare lÆarma
in questione: dirigetevi verso il punto contrassegnato dal numero 1
sulla mappa cercando di nascondervi nel boschetto fino a quando la pattuglia
di 4-5 guardie nemiche non si allontana. Quando a difesa del fucile
rimarranno solo due nemici eliminateli velocemente quindi raccogliete
il fucile e seguite il sentiero che vi porterα sopra al costone (dove
Φ scomparsa la pattuglia di poco fa). Posizionatevi su una montagnetta
abbastanza distanti da non essere individuati ed iniziate ad allenarvi
con lo zoom dellÆobbiettivo: dovreste essere in grado di colpire un
paio di guardie vicino ad una baita. Ora, senza entrare nella casa,
seguite verso la base vera e propria, cercando ancora una volta di nascondervi
alla pattuglia che immancabilmente continuerα la sua ronda. Eliminate
le poche guardie davanti al passo che consente lÆaccesso alla base nemica,
quindi nascondetevi verso il margine della montagna: da qui dovreste
essere in grado di aggirare tutta la base fino a portarvi sulla destra
della struttura marchiata con un 2 sulla mappa ed eliminare le 2/3 guardie
di ronda con il fucile di precisione. Prima di entrare nel caseggiato
eliminate la guardia sul balcone della casa subito di fronte (Φ la 3
e la dovremo visitare tra poco), quindi armatevi di pistola ed introducetevi
nella casa 2: qui a parte un paio di guardie dovreste riuscire ad aprire
la cassaforte e a prendere i documenti: se non sarete abbastanza svelti
dovrete vedervela con le 3 guardie al piano superioreà
Uscite
repentinamente dalla casa ed attraversate il cortile (notate il pallone
aerostatico appeso in mezzo, servirα alla fine) per entrare nella zona
segnata con un 3, una seconda casa identica in tutto e per tutto alla
precedente. Ad aspettarvi, oltre agli immancabili soldati nemici, una
telecamera: aspettate che questa punti tutto verso sinistra, poi attraversate
la stanza e operate al computer per disattivare ogni dispositivo di
sorveglianza. Ora potete uscire dalla casetta (occhio alle guardie al
piano superiore!) ed attraversare nuovamente il cortile, stavolta verso
il laboratorio (4): aprite la porta ed entrate, disabilitate un portellone
di sicurezza e troverete una piccola anticamera. Qui le cose funzionano
come gli ingressi delle banche: per aprire la seconda porta dovrete
prima chiudere con lÆapposito interruttore la prima. Arrivati nel laboratorio
eliminate i due scienziati e quindi dirigetevi alla grossa porta blindata
in fondo alla stanza, scassinatela (Φ un operazione molto pi∙ lunga
del normale) e prendete il chip al suo interno. A questo punto difficilmente
potrete uscire dal laboratorio in tutta tranquillitα, visto il numero
di guardie allertate dalle nostre operazioni. Bene, ho una buona notizia
per voi: lÆultimo obbiettivo da raggiungere consiste nel tornare al
pallone aerostatico al centro del cortile della baseà Il bello Φ che
non dovrete per forza rimanere a lungo in quella difficile posizione:
se riuscirete appena a toccare la maniglia che solleva il pallone vedrete
la scena che conclude il livello!
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